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Post by ilannore11 on Feb 2, 2024 22:30:53 GMT -5
Valve 就游戏开发商如何在 上发布使用人工智能技术的游戏发布了新规则。该公司在一篇博客文章中表示,它正在“改变我们处理使用人工智能技术的游戏的方式”,这意味着开发者必须披露他们的游戏何时使用人工智能技术。 Valve 的帖子称,这些变化“将使我们能够发布绝大多数使用”人工智能的游戏。 这些变化似乎旨在提高 Steam 游戏中人工智能使用的透明度,同时还提供针对使用人工智能生成内容的风险的保护,并允许客户就是否购买使用人工智能技术的游戏做出明智的决定。 根据新规则,开发者必须披露游戏何时包含借助人工 电话数据 智能创建的预先生成的内容(例如艺术、代码或声音),并承诺其不“非法或侵权”。他们还需要说明他们的游戏是否具有在运行时“实时”生成的 AI 内容。在后一种情况下,开发人员必须详细说明他们实施的安全措施,以防止他们的人工智能生成非法内容。玩家将能够在游戏的商店页面上看到它是否包含人工智能,并且如果他们在游戏中发现非法人工智能生成的内容,将有新的选项来报告该内容。 新规则的发布大约是在半年前,一些开发者抱怨 Valve 拒绝了包含 AI 生成资产的 Steam 游戏提交。 在一个案例中,Valve 表示,一个特色标题包含“人工智能生成的艺术资产,[似乎]依赖于第三方拥有的受版权保护的材料。”该公司表示,除非其开发商能够确认其拥有游戏中“训练人工智能创建资产的数据集中使用的所有知识产权”,否则它无法发布此类游戏。 在 7 月份发布的后续声明中,Valve 发言人 Kaci Boyle 澄清说,公司的目标是“不阻止在 Steam 中使用 [AI];相反,我们正在研究如何将其整合到我们现有的审查政策中。”他们补充说,Valve 的审查过程“反映了当前的版权法和政策,而不是我们意见的附加层。
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